נושא הבלוג

קצת קשה לדחוס יותר מ- 25 שנות ניסיון של תיב"ם מכני תלת ממדי והדפסה תלת ממדית לתוך בלוג אחד. אבל, זה כייף לנסות.
הבלוג מיועד למקצוענים ולחובבים ב 3D CAD וב 3D Printing למי שרוצה ללמוד ולהבין יותר על הטכנולוגיה ועל החידושים בתחום. אשמח לתגובות ולשיתוף.

יום רביעי, 14 בנובמבר 2012

מה הם מפתחים ?

CIMG6386
סקיצה של הרשטיק מ94 שמתארת את סולידוורקס
אנחנו אוהבים חידושים,  בעיקר כשיש סיפור מסקרן מאחורי הפיתוח. אפל מוכרת לנו סיפור כזה כל שנה ולפייסבוק יצא מזה סרט אבל, בעולם הטכנולוגי של תוכנות התיב"ם אנחנו חסרים דרמה. לסיפורי הסינדרלה בתחום של תכנון וקטורי על גבי מחשב  יש נטייה להופיע לעיתים רחוקות, כמעט נצח במונחים טכנולוגים. בשלושים השנים האחרונות ראינו שלוש הצלחות מהירות שעדין איתנו במרכז הבמה. הראשונה הייתה אוטודסק, שהוציא לפנסיה את לוח השרטוט, השניה היא PTC , שלימדה את העולם שתכנון תלת ממד הוא מציאותי ויעיל והשלישית והאחרונה הייתה סולידוורקס שבישרה על מציאות המאפשרת לכל אחד ועל כל מחשב  לתכנן בתלת ממד.
החדשה המסקרנת של השנים האחרונות התפרסמה בצנעה לפני כשבועיים במספר בלוגים.  ג'ון הרשטיק, מייסד SolidWorks , יחד עם חלק מהצוות הבכיר שליווה אותו שנים רבות, הקים חברת חדשה והוא מגייס מתכנתים מוכשרים.  מה הם מפתחים ובאיזה כיוון נשמר תחת איפול כבד.
האנשים שמאחורי ההתארגנות החדשה, כולם בעלי רקורד מרשים של חדשנות ועשייה מייצרים רמת ציפייות גבוהה וסקרנות לגלות מה מתבשל להם שם בגרג'. ג'ון הרשטיק, במידע המועט שנתן, מרמז שהם עדין לא החליטו מה הם מפתחים. אבל ג'ון סלד תמיד משחרור מידע לציבור לפני שיש לו מוצר מוכן ביד ובימיו כמנכ"ל סולידוורקס, גרסה חדשה הוכרזה  והחידושים נחשפו, רק כשהיא הייתה מוכנה ומבושלת לצאת לשוק .
 האנשים שחברו לג'ון וההיסטוריה שלהם יכולה אולי ללמד קצת על מה צפוי מהחברה החדשה ששמה הזמני הוא Belmont Technology, Inc.
הקוסמיק בלובס - ממשק משוגע בתוכנת פלסטלינה
כמי שגדל במדינה בה הימורים אסורים על פי חוק, היה לי קצת משונה לגלות בשנת 96, שהמנכ"ל החברה שנשכרתי לייצג,  עשה את הונו בהימורים בלאס וגאס.  הרשטיק וחבריו הסטודנטים ב MIT, עבדו על פי שיטה סטטיסטית כדי לנצח את הקזינו בבלק ג'ק.  את סולידוורקס הקים ג'ון בשנת 94 שמאחוריו כבר רקורד מרשים בתחום התיב"ם. ג'ון, שופע חזון וכריזמה מוכר בעולם כולו כאבי תוכנת SolidWorks וגם שימש כמנכ"ל הראשון. ג'ון נהג לומר שמטרתו היא שתוכנת תיב"ם תהיה קלה להפעלה ומהירה כמו מתג התאורה הפשוט בחדר. את ג'ון פגשתי לאחרונה באורלנדו בשנת 2010, קצת אחרי ההכרזה המיותרת והמוקדמת מאוד  של גף ריי על הדור הבא של סולידוורקס. ג'ון נשמע מסויג לגבי החשיפה המוקדמת וסיפר לי שזה נעשה בניגוד לדעתו. שוחחנו על העניין שיש לו בפרויקטים חדשים לשילוב חדשני של חומרה עם תוכנת תיב"ם . מספר מטרים מג'ון , פגשתי את סקוט, אשר גם הוא חבר בחברה החדשה מבלמונט. סקוט הרייס בביתן ההדגמה של InfiniteZ  הציג מתקן המאפשר מניפולציה וירטואלית תלת ממדית על מידע תיב"ם . סקוט היה בצוות המייסד של סולידוורקס ולאחר מכן עסק בחברה במספר פרויקטים טכנולוגים יחודיים בניהן ה - teamworks  שיצאה בשנת 2002 והייתה מערכת לשיתוף פרויקטים שאפשרה עבודה מקבילה לצוותים מרוחקים של מערכות תיב"ם שונות. לאחר מכן, גם תחת דאסו/סולידוורקס, פגשנו את סקוט עם ה Cosmic Blobs , תוכנה ליצירת מודלים תלת ממדיים ביד חופשית המיועדת לילדים.
עוד בצוות של Belmont Technology יש את טומי לי, שב 2002 נפגש עם משתמשי סולידוורקס בישראל והרצה על כיווני הפתוח של התוכנה ואת דייב קורקורן שיחד עם טומי לי, עזב את סולידוורקס ב 2007 כדי להקים חברה טכנולוגית בתחום ה CAD  שנמכרה מאוחר יותר ל Autodesk.  דייב הוביל את תנופת הפיתוח של סולידוורקס בשנים הזכורות לטוב בעיקר בגלל תלונות הלקוחות על כך שהתוכנה מתקדמת מהר מידי...
 סקוט הריס טוען שאין להם עדין אפילו שורת קוד אחת אבל, כאשר על כיסא המנכ"ל יושב ג'ון מקאלני, אני מאמין שהכיוון  כבר ידוע והמוצר בדרך.  מקאלני , המנכ"ל השני של סולידוורקס, הוא אחד האנשים הנחמדים  שניתן לפגוש בעולם התוכנה. כמנכ"ל, הצעיד ג'ון את סולידוורקס לתקופת הזוהר שלה והפך אותו מחברת סטארט-אפ, לשחקן רציני בתחום. הפתיחות שלו והנגישות לכל אחד ואחד הפכו אותו למאוד אהוד בקרב מפיצי התוכנה ובקרב משתמשים שפגשו אותו בכנסים. גם בתקופה הקשה של פיגועי תופת בישראל, כאשר מנהלי חברות מחו"ל סרבו להגיע לתל אביב, ג'ון הראה מחויבות והזדהות והגיעה לארץ ללא היסוס.
אז על מה הם יכולים לעבוד שם ? האם זו עוד תוכנת ענן עם טכנולוגיה לעריכה ישירה?  הוא אולי זה ממשק חדש לחיבור בין המתכנן למכונה. כזה שיאפשר לנו לתכנן בתלת ממד במהירות ובקלות ממש כמו... מתג של נורה חשמלית.
בהצלחה !!!

גל רז