קצת קשה לדחוס יותר מ- 25 שנות ניסיון של תיב"ם מכני תלת ממדי והדפסה תלת ממדית לתוך בלוג אחד. אבל, זה כייף לנסות. הבלוג מיועד למקצוענים ולחובבים ב 3D CAD וב 3D Printing למי שרוצה ללמוד ולהבין יותר על הטכנולוגיה ועל החידושים בתחום. אשמח לתגובות ולשיתוף.
לפני כשלוש שנים כתבתי כאן על שיתוף הפעולה של חברת SolidWorks עם יצרן פלטפורמת המשחקים לענן OTOY ועל האפשרות לייבוא הטכנולוגיה הזו גם לעולם התיב"ם, כפי שהיא קיימת בעולם המשחקים עם פתרונות כגון OnLive .
OnLive מזרימה משקים למסך המחשב או למסך הביתי כאשר העיבוד נעשה על שרתי ענן של החברה. הלקוח משלם עבור השימוש ויכול להריץ משחקים שונים ללא תלות בקונסולה שאליה הם נכתבו במקור וללא צורך לרכוש את המשחק מראש. SolidWorks הייתה אמורה לצאת עם פתרון דומה לעולם התיב"ם. אבל, בעוד חברת האם, דאסו סיסטמס, סגרה לסולידוורקס את הברז ואיננה מאפשרת השקעות בטכנולוגיות חדשות, AutoDesk ממשיכה את הפיתוח בתחום והבוקר הודיע על שיתוף הפעולה המעניין בינה לבין אמזון ו OTOY שיאפשר לכם בקרוב להריץ מרחוק את מוצרי התיב"ם הסטנדרטים של אוטודסק כגון Revit, Inventor או 3DMAX על גבי תוכנת הגלישה וללא צורך בהתקנה מקומית.
חברותציבוריותאוהבותלשמוראתההכרזותהחשובותלסוף / תחילתרבעון. סימנסואוטודסקגמגמוהשבועקצתבנושאיםשלשיתוףוחנותאפליקציות (סימנס) ו PTC עסוקהבמוצרחדש (יותרנכון - שםחדשלמוצריםישנים) . אתמול , דאסוכבשהאתהבמהעםשורהשלהצהרותשקשורותל...שימו לב - SAAS(תוכנהכשרות, ובעברית - תשלוםלפישימוש) למחשובענן, לחנותאפליקציותול"הכלביחד" תחת השם swYm אבל, לפנישאתםמסתעריםעלהאינטרנטעםציפיותלהתנסותבכליםויכולותחדשות, אנאזכרו, אנחנוביולי, דאסוהיאחברהצרפתיתוהכרזותבדרךכללמופיעותלפניהמוצרים. כלומר: "הכרזנוועכשיוכולםיוצאיםלחודשייםחופש. כשנחזור, נתאוששקצתולקראתינוארנחשובאיךמיישמיםאתההכרזות"
שורה אחת צדה לי את העין באחת ההכרזות של Dassault Systèmes:
"The 3DS experience platform is powered by Version 6 technology, the foundation for all 3DS brands (CATIA, SolidWorks, SIMULIA, DELMIA, ENOVIA, 3DVIA, Exalead, 3DSWYM) "
זו הפעם ראשונה שפרסום רשמי מציג את פלטפורמת ה- V6כבסיס לסולידוורקס. להזכירכם, משנת 95 SolidWorks נשענת בעיקר על פלטפורמת Parasolidו D-Cubeהשייכות למתחרה הוותיק סימנס / יוניגרפיקס.
בשילוב כוחות של עם AMD הכריזה OTOY על היציאה הקרובה של שרתיים יעודיים להזרמת וידאו באיכות גבוהה. ההכרזה היא ירית הפתיחה לדור של מוצרים שאמורים לתת פתרונות מחשוב ענן לעולם משחקי המחשב, שידור וידאו HD וגם תיב"ם. ההכרזה של OTOY מעניינת אותנו במיוחד בגלל החשיפה (ראו פוסט קודם) שהחברה הנ"ל היא העומדת מאחורי טכנולוגית מחשוב הענן של הדור הבא של תוכנת Solidworks. אנו למדים ששיתוף הפעולה הארוך בין AMD (חברת ATI, שמתחלקת בשוק המאיצים הגרפים עם NVIDIA, נמצאת בבעלות AMD) מניב סוף סוף תוצאות.
הטכנולוגיה, שמהמרים שתשנה את עולם המשחקים, תאפשר גם הרצה של יישומי CAD זללני ביצועים, זיכרון ויכולות גרפיות,על מחשוב מרוחק כאשר המשתמש בתחנת הקצה נהנה מעוצמת מחשוב אדירה יחד עם יציבות ואמינות שאינם אפשריים היום. OTOY איננה השחקנית היחידה בתחום. למדנו שאוטודסק השקיעה לאחרונה ב OnLive שעדין נמצאת בשלב מוקדם מאוד. עם הגב של יצרן השבבים AMD וטכנולוגית ה"פיוזן" של ATI, יחד עם יצרן השרתים Supermicro, לא פלא שסולידוורקס הרגישה בטוחה לצרף את עצמה לחגיגה בצעד שנראה כמשמעותי ביותר מבחינת החברה מאז שהיא נרכשה ע"י דאסו סיסטמס לפני כ 13 שנים. גל רז
(* בעולם התעופה, הכיסוי של השמיים על ידי עננים מתואר בחלקי שמונה כלומר, שמונה שמיניות - מכוסה עננים, שבע שמיניות - רואים קצת שמיים מבין העננים)
מידע נוסף חסר לנו מאז ההכרזה של סולידוורקס על הטכנולוגיה העתידית של הדור הבא, טכנולוגיה אשר תהיה מבוססת על מחשוב ענן. ההדגמה הלא מספקת שהייתה ב SolidWorks world רק השאירה הרבה שאלות פתוחות. אבל, כנראה שכנס מפתחי המשחקים, ה GDC שיפתח בשבוע הבא, הוא המאיץ לשחרור שם החברה שעומדת מאחורי הטכנולוגיה שמאפשרת הרצת סולידוורקס על מחשב מרוחק ושידור התצוגה במהירות ובאיכות למחשב הלקוח. חברת הסטארטאפ (אפילו אתר עדין אין ) OTOY הודיעה שהיא זו שעבדה עם סולידוורקס בשלוש השנים האחרונות על פיתוח הטכנולוגיה..... תחום המשחקים הוא בין המובילים בטכנולוגיה לשימוש ברשת כפלטפורמה להרצת משחקים בעלי דרישות גרפיקה מיפלצתיות. דרישות החומרה הגבוהות מהקונסולות השונות, הצורך לפתח משחקים לסוגי קונסולות שונות יחד עם העובדה שהיצרנים מפסידים כסף על כל קונסולה, בונים על הרווחים מרוכשי המשחקים ונאנקים תחת עול הפירטים, מייצר תמריץ למספר חברות להציעה פתרון שונה. חברות כמו GAIKAI , PlayCast ו OnLIVE מתחרות בינהן מי תהיה הראשונה שתצליח להביא את הטכנולוגיה לקהל ולשכנע את יצרני המשחקים להשקיע בכיוון. כשהטכנולוגיה מתיימרת להשתמש במחשב מרוחק סופר חזק כדי להאיץ וידאו באיכות HD לכל תחנת קצה, חזקה או חלשה, לא פלא שייצרני בתיב"ם לוטשים עיניים לכיוון. ואולי, במקום להתמודד עם ענקיות תחום המשחקים סוני ומקרוסופט, שכנרא יעבור זמן רב עד שהן יסכימו לשתף פעולה עם טכנולגיה שלא פותחה אצלם, עדיף לחקנים בתחום לפלרטט עם יצרני התיב"ם. לא מזמן גילינו שאוטודסק השקיעה בחברת OnLive ובנוסף רכשה חברה ישראלית לפתרונות שמאפשרים עריכת שרטוטים דרך הרשת. כעת, נשאר רק לגלות האם OTOY רק משתפת פעולה עם דאסו / סוליוורקס או, שהיא בדרך להבלע בתוך הקונצרן. בהנחה שגרסת הענן של סולידוורקס ( SolidWorks V6 הוא השם החצי רשמי) נושאת את הגנים של OTOY, ננסה ללמוד על הפתרון של OTOY לעולם המשחקים כדי לנחש איך הוא יראה בעולם התיב"ם. ראלף גרבוסקי מפרסם היום ראיון עם ג'ולס אורבך, מנכ"ל OTOY , מסתבר ש OTOY עובדים צמוד עם חברת השבבים AMD (הבעלים של יצרן כרטיסי המסך - ATI) על פיתוח המערכת. המגבלה הגדולה של הטכנולוגיה היא המרחק של הלקוח מהשרת שעליו רצה התוכנה. כדי לקבל שידור רציף, המרחק חייב להיות קטן מ 1,600 ק"מ, לא ממש בעיה בארצנו. OTOY רומזים שלקראת אמצע החודש (מרץ) האתר שלהם יתחיל לפעול, מענין מה הם מתכננים.
גל רז
יום שבת, 6 בפברואר 2010
SolidWorks in The Sky With Clouds
רשמים מכנס SolidWorks באנהיים, חלק ראשון
סם חדש בא לעולם התוכנה, מילת הקסם שפתאום כולם לוחשים היא "עננים". וכדאי לכם התרגל לביטוי "מיחשוב ענן" מהר אחרת, יאשימו אותכם שאתם חיים בעננים. לאחר מבול התוכנות שמתחילות באות E המציינת "אלקטרוני" ולאחר השימוש המוגזם באות i לציון "אינטרנט" וגם, לאחר שפה ושם ראינו ניצנוצים של V לציון "וירטואל" , הגיעה זמנה של ה C לציון "ענן". ה"ענן" הוא לא חדש. הרי כולנו משתמשים בתוכנות של גוגל, קוראים מיילים שלא מאוכסנים אצלינו, כותבים מסמכים בגוגל דוקס ששמורים אי שם במרחב האינטרנט, מעלים וצופים בסרטים עם You Tube ומשאירים למישהוא אחר לדאוג לאיחסון ולהזרמה של הסרט לצפייה. ה"מישהוא" הזה הוא הענן. עד היום הוגבל השימוש בענן למשימות מחשוב פשוטות יחסית אבל, חלק מהן בעלות חשיבות...
קריטית לארגון. למשל, מערכות CRM (ניהול קשרי לקוח). דוגמא טובה היא Zoho CRM הנותנת כלים לנהל את כל צורכי המשרד, לקוחות, הזמנות, מכירות, מסמכים, הכל ב"ענן" האינטרנטי. גם הבלוג הזה, כולו בענן. גוגל, בסביבת ה Blogger שלה, נותנת את הפלטפורמה והאיחסון. הטקסט, התמונות והסרטים בבלוג שלי אינם מאוחסנים אצלי על המחשב. למען האמת, אין לי שום מושג היכן הם ממש מאוחסנים. הכל נמצא אי שם ב"ענן", פעם זה נקרא המרחב הוירטואלי. אני לא מגבה את החומר, אני לא דואג לשמור אותו. אני לא תלוי במערכת הפעלה כל שהיא. אני יכול לכתוב את הבלוג מהסלולרי שלי (כמעט. אם רק הדפדפן של E71 היה תומך בעברית), ממערכת המולטימדיה בסלון שרצה על לינוקס, מ Iphone וכו'..
כששמענו לפני שלוש שנים, את מנכ"ל סולידוורקס, ג'ף ריי, מדבר בשיחות סגורות על החזון שלו למיחשוב ענן, הדברים נשמעו כהזייה רחוקה. היום מתברר, ש SolidWorks היו עסוקים כהוגן בשנים הללו. הטכנולוגיה להריץ מיחשוב "כבד" בענן עדין לא נמצאת ממש ביישום. ענף משחקי המחשב הוא המנוע מאחורי רוב המאמץ בתחום. בתחום זה, החברה הלוהטת להסתכל עליה היא OnLive . אומנם היא עדין בתחילת הדרך וללא ישום מסחרי אבל, מבטיחה להיות הדבר החם הבא בתחום ה Gaming . סולידוורקס, כנראה משתמשת בפלטפורמה בסגנון של OnLive כדי ליצור את מערכת הדור הבא. פלטפורמה המאפשרת הזרמת וידאו באיכות גבוהה משרתים חזקים הנמצאים ברדיוס לא רחוק. על פי SolidWorks , תוכנת הדור הבא תחייב התקנה מקומית. ההתקנה תתאפשר על חלונות, על פלטפרמת מק - OSX (כולל IPAD ), כרום של גוגל, ומחשבי נטבוק. התוכנה לא תרוץ בתוכנת הגלישה אלה תתקין ממשק משל עצמה. כבר השנה יצא היישום המסחרי הראשון של סולידוורקס על מחשוב ענן. תוכנת ניהול מידע הנדסי "אישית" , 3D Swymer , תהיה החלוץ שנשלח כדי לגשש אחר תגובת הקהל .
בשנת 96 יצאה סולידוורקס עם תוכנת SolidWorks 95 , התוכנה ה "סוליד פרמטרית" הראשונה לסביבת חלונות. האם, כעבור מיליון שנות תוכנה וחמש עשרה שנות אדם, תהיה סולידוורקס שוב הראשונה להציעה תיב"ם מכני על פלטפורמה חדשה?